Ishonchli

Web3 O’yinlari: Raqamli O’yinning Keyingi Evolyutsiyasida Qiziqarli va Foydani Muvozanatlash

2 mins
Muallif Oihyun Kim
Yangilandi Oihyun Kim

Qisqacha

  • Web3 o'yinlari foydadan ko'ra ko'proq zavqni ustuvor qilishlari kerak, uzoq muddatli o'yinchi jalb qilish uchun esa saqlash tsikllari juda muhim.
  • LINE kabi xabar almashish platformalari millionlab foydalanuvchilarga oson kirish imkonini beradi, KAIA esa allaqachon 5,5 million foydalanuvchini jalb qilgan.
  • Yashirin o'yin holatlari, o'lja qutilari va ma'lumot asimmetriyasi bilan innovatsion o'yin mexanikasini ta'minlaydigan xususiy aqlli shartnomalar.

Web3 o’yinlarining kelajagi 2025 yilgi Web3 Festival Hong Kongda sanoat yetakchilari va mutaxassislariga ko’ra, o’yin-kulgi va foyda o’rtasidagi nozik muvozanatni topishda yotadi.

Yaqinda olingan ma’lumotlarga ko’ra, Web3 o’yinchilarining 60% birinchi oy ichida o’yinni to’xtatadi, bu esa sektordagi asosiy muammo: haqiqatan ham qiziqarli va investitsiya imkoniyatlarini taklif qiluvchi o’yinlar yaratishdir.

Avval Qiziqarli, Keyin Foyda

“O’yinlar avvalo qiziqarli bo’lishi kerak,” dedi Delabs Games strategiya direktori Quinn. “Monetizatsiya qatlami qo’shimcha sifatida keladi. Hozirgacha muvaffaqiyatsizlikka uchragan ko’plab Web3 o’yinlari yetarli darajada saqlash tsikllarini yaratolmadi.”

Bu fikr Web3 Festivalidagi bir nechta sessiyalarda takrorlandi, ma’ruzachilar doimiy ravishda qiziqarli o’yin jarayoni tokenomikadan oldin kelishi kerakligini ta’kidladilar.

“Barqarorlik uchun biz token iqtisodiyotini qo’llab-quvvatlaydigan tashqi daromad manbalarini topishimiz kerak,” dedi Tabi CSOsi Kris. “Bu token narxlari o’zgarib turganda o’yinni qo’llab-quvvatlaydigan asosiy daromad qatlamini yaratadi.”

Messenger Platformalari Qabul Qilishni Rivojlantiradi

Xabar almashish ilovalari Web3 o’yinlari uchun asosiy darvozalar bo’lib, millionlab foydalanuvchilarga tayyor kirishni ta’minlamoqda. Keng qamrovli qabul qilishni maqsad qilgan Layer 1 blokcheynlar uchun ushbu platformalarga integratsiyalangan o’yinlar muhim birinchi foydalanish holati sifatida paydo bo’lmoqda.

Kaia DLT Foundation, yanvar oyida LINE messenjerida ishga tushirilgan, allaqachon 60 dan ortiq ilovalarni joylashtirdi, ularning taxminan 80% o’yinlardan iborat. Loyiha Janubiy Koreyaning Naver (LINE) va Kakao blokcheyn tashabbuslarini Finschia va Klaytn birlashgan blokcheyn loyihalari orqali birlashtiradi.

“Biz qisqa shakldagi kontentni iste’mol qiladigan foydalanuvchilarni nishonga olmoqdamiz,” deb tushuntirdi Kaia DLT Foundation raisi Sam Seo BeInCrypto bilan eksklyuziv intervyusida. “Bizning strategiyamiz Kakao’nun avvalgi tajribalaridan ilhomlanadi, bu erda o’yinlar dastlabki Web2 messenjer o’sishini ta’minlagan. Biz Web3 ham shunga o’xshash yo’lni kuzatadi deb ishonamiz.”

Ularning eng muvaffaqiyatli o’yini allaqachon 5,5 million foydalanuvchini jalb qildi, bu Web3 makonidagi yengil, tasodifiy o’yinlarning potentsialini ko’rsatmoqda.

Manba: 2025 Web3 Festival Hong Kong.

Texnik Innovatsiyalar O’yin Imkoniyatlarini Kengaytiradi

Yangi blokcheyn arxitekturasi ilgari imkonsiz bo’lgan o’yin tajribalarini ochmoqda. Aleo hammuassisi Xovard Vu, ularning zk-texnologiyasi qanday qilib yanada murakkab o’yin mexanikasini ta’minlashini tushuntirdi.

“Ethereum yoki Solana kabi to’liq ochiq Layer 1lar shaxmat kabi o’yinlarni qo’llab-quvvatlashi mumkin, lekin yashirin o’yin holatlari bo’lgan Battleship kabi o’yinlarni qo’llab-quvvatlay olmaydi,” deb tushuntirdi Vu alohida intervyuda. “Aleo’dagi maxfiy aqlli shartnomalar bilan sizda ma’lumot asimmetriyasi bo’lishi mumkin, yashirin xususiyatlar va loot boxlar bilan topshiriqlarni qo’llab-quvvatlaydi.”

BNB Chain biznes rivojlantirish bo’limi boshlig’i Sara Song masshtablash muammolariga to’xtaldi: “Yuqori chastotali GameFi ilovalari ko’pincha katta tranzaksiya hajmlari tufayli Layer 2 yechimlarini talab qiladi. Siz avval Layer 2 protokollarida joylashtirishingiz va yakuniy tasdiqlarni hisob-kitob qatlamiga yuborishingiz mumkin.”

Kelajak Nigohi: Asosiy Qabul Qilish

Oldinga yo’l blokcheyn texnologiyasini foydalanuvchilar uchun ko’rinmas qilishni talab qiladi. “Web3 orqa fonda bo’lishi kerak, umumiy o’yin tajribasini yaxshilash, investitsiya qaytishini ta’kidlash emas,” dedi Spot Zero hamkorliklar bo’limi boshlig’i Klement Web3 Festivalining GameFi panel muhokamasida.

Quin ta’kidladi, “AI bilan foydalanuvchilar va jamoalar bizning IPlarimiz bilan foydalanuvchi tomonidan yaratilgan kontentni yaratishi mumkin. Bu ekotizim o’sishi uchun kuchli bo’ladi.”

“Bizning Arena of Faith o’yinimizda o’yinchilar tokenlar ishlab topadilar, lekin bir qismi staking hovuziga ketadi – bu faqat ishlab topish uchun emas, balki qolish uchun o’ynash,” deb tushuntirdi Arena of Faith asoschisi Hason.

Diskleymer

Trust Project qoidalariga ko‘ra, BeInCrypto faqat xolis va haqqoniy ma’lumotlarni taqdim etishga intiladi. Ushbu yangilik maqolasining maqsadi voqeani aniq va o‘z vaqtida yoritishdir. Shunga qaramay, BeInCrypto o‘quvchilarga ushbu kontent asosida moliyaviy qaror qabul qilishdan oldin ma’lumotni mustaqil ravishda tekshirishni va mutaxassis bilan maslahatlashishni tavsiya qiladi. Shuningdek, Shartlar va qoidalar, Maxfiylik siyosati va Diskleymerlar yangilandi.

ee4ffbfe4ca2723098c3fbac37942fdc.jpg
Oihyun BeInCrypto'ning Koreya va Yaponiya jamoasi rahbari. U 15 yil davomida milliy va xalqaro siyosatni yoritib, mukofotga sazovor bo'lgan jurnalist sifatida ishlagan, so'ngra CoinDesk Koreya bosh muharriri lavozimida xizmat qilgan. Oihyun, shuningdek, Janubiy Koreya Prezidentining idorasi, Moviy uyda yordamchi kotib lavozimini egallagan. U kollej yillarida Xitoy bo'yicha ixtisoslashgan va aspiranturada Shimoliy Koreyani o'rgangan. Oihyun texnologiya o'zgartirayotgan dunyoga katta qiziqish...
TO'LIQ BIONI O'QING