Nexus, ilgari Action Square, har bir o’yin o’z tokenini chiqarish imkonini beruvchi CROSS Protokoliga hissa qo’shadigan rivojlanish kompaniyasidir. Bu o’yinchilar o’yin ichidagi aktivlarini to’liq nazorat qiladigan shaffof va xavfsiz muhitni taqdim etadi.
Henry Chang Nexusning bosh direktori va CROSS Protokolining asoschisidir. U WeMade kompaniyasida o’n yillik tajribaga ega bo’lib, u erda “Wemix asoschisi” sifatida keng tan olingan. Markazlashtirilgan o’yin aktivlari nazoratining cheklovlarini o’z ko’zi bilan ko’rgan holda, u hozirda Nexusni markazsizlashtirilgan kelajakni qo’llab-quvvatlashga undamoqda.
Yillar davomida rivojlanishga muhtoj bo’lgan avvalgi blokcheyn o’yin tashabbuslaridan farqli o’laroq, Nexus allaqachon tashkil etilgan jamoaga ega. U o’z tajribasi va texnologiyasidan foydalanib, o’yinlarda blokcheyn qabul qilinishini qanday tezlashtirishni rejalashtirayotganini o’rganing.
CROSS Protokolini Boshqa Blokcheyn O’yin Loyihalaridan Nima Ajratib Turadi?
Blokcheyn o’yinlari juda mashhur, chunki u o’yin sektorini markazsizlashtiradi. Biroq, kam sonli loyihalar ishlab chiquvchilar uchun qulaylik, haqiqiy egalik va tezkor joylashtirishni muvaffaqiyatli muvozanatlashga erishdi. CROSS Protokoli holistik yondashuvdan foydalanib, o’ziga xos bo’lishga harakat qiladi.
“Biz ishlab chiquvchilar uchun qulay bo’lgan ramkani – aqlli shartnoma shablonlari, SDKlar va APIlar bilan to’liq – haqiqiy o’yinchi egaligiga sodiqlik bilan birlashtiramiz,” Henry Chang aytdi.
CROSS Protokolining eng katta afzalliklaridan biri shundaki, u yangi o’yinlarni atigi uch oy ichida ishga tushirishi mumkin. Ilgari, shunga o’xshash o’yinlarni ishga tushirish uchun yillar kerak edi. Bundan tashqari, boshqaruv va tartibga solish muvofiqligi uning tuzilishining asosiy jihatlaridir.
Uning ekotizimini qo’llab-quvvatlaydigan Shveytsariyada joylashgan Opengame Foundation tashkiloti MiCA qoidalariga rioya qilishni ta’minlaydi, shu bilan birga ishlab chiquvchilar va o’yinchilar uchun shaffoflik va kengayuvchanlikni rivojlantiradi.
Haqiqiy Egalik: Kuchni Dasturchilardan O’yinchilarga O’tkazish
CROSS Protokolining o’yinlarga olib keladigan o’zgarishlaridan biri haqiqiy egalik tushunchasidir. An’anaviy ravishda, o’yin ishlab chiquvchilari o’yin ichidagi aktivlar ustidan to’liq nazoratni saqlab qoladilar, bu esa o’yinchilarga ularni savdo qilish, o’tkazish yoki o’yindan tashqarida ishlatish imkonini bermaydi.
CROSS Protokoli buni har bir o’yin ichidagi aktivni blokcheyn tokeniga aylantirish orqali o’zgartiradi.
“O’yinchilarga haqiqiy egalikni berish orqali biz kuch muvozanatini markazlashtirilgan ishlab chiquvchilardan o’zlari o’yinchilarga o’tkazamiz,” Chang qo’shimcha qildi.
Blokcheyn asosidagi aktivlar bilan o’yinchilar o’yin ichidagi narsalarini erkin savdo qilish yoki o’tkazishlari mumkin. Ular, shuningdek, ushbu aktivlardan CROSS Protokol ekotizimi ichidagi bir nechta o’yinlarda foydalanishlari mumkin. Bunday yangi tizim raqamli aktivlar haqiqiy dunyo qiymatiga ega bo’lgan iqtisodiy model yaratishga yordam beradi.
Biroq, har bir o’yinga o’z iqtisodiyotiga ega bo’lish imkonini berish bilan birga, o’zaro ishlashni saqlab qolish katta muammo hisoblanadi. CROSS Protokoli buni har bir o’yinga o’z tokenini standartlashtirilgan ramka orqali chiqarish imkonini berish orqali hal qiladi.
“CROSS Protokoli har qanday o’yinga o’z aktivlarini osongina tokenizatsiya qilish imkonini beruvchi aqlli shartnoma shablonlari, SDKlar va APIlarni o’z ichiga olgan standartlashtirilgan va ishlab chiquvchilar uchun qulay vositalar to’plamini taqdim etadi.”
Ushbu yondashuv ko’plab muammolarni hal qiladi. Birinchidan, ishlab chiquvchilar murakkab blokcheyn bilimlariga muhtoj emaslar. Ular aqlli shartnomalar, gaz to’lovlarini boshqarish yoki hamyon integratsiyasi haqida o’rganishlari shart emas.
Ikkinchidan, standartlashtirilgan token formatlari aktivlarning o’yinlar o’rtasida o’tkazilishini ta’minlaydi. Oldindan qurilgan infratuzilma joylashtirishni tezlashtiradi va rivojlanish xarajatlarini kamaytiradi.
Blokcheynni Ommaviy Qabul Qilish Uchun Soddalashtirish
Blokcheyn o’yinlari foydalanish qulayligi va ommaviy qabul qilish bilan bog’liq muammolarga duch keldi. CROSS Protokoli aqlli shartnomalar, gaz to’lovlari va hamyon boshqaruvini soddalashtiruvchi tayyor vositalar to’plami orqali blokcheyn integratsiyasini soddalashtirish orqali bu muammoni hal qiladi.
“Bizning aqlli shartnoma shablonlarimiz, SDKlarimiz va APIlarimiz ishlab chiquvchilarga token chiqarish va aktivlarni boshqarishni tez va minimal blokcheyn tajribasi bilan amalga oshirish imkonini beradi,” CEO Chang aytdi.
Ishlab chiquvchilar uchun CROSS Protokoli an’anaviy o’yin ishlab chiquvchilariga Web3 ga o’tish uchun hujjatlar taqdim etish orqali narsalarni yaxshilaydi.
Biroq, aktivlarning parchalanishi, narsalarni o’yinlar o’rtasida o’tkazish imkoniyati yo’qligi blokcheyn o’yinlarini qabul qilishda katta muammo hisoblanadi. CROSS Protokoli bu muammoni bir xil tokenizatsiyaga asoslangan o’zaro ishlash ramkasi bilan hal qiladi.
Shuningdek, u aktivlarni tarmoqlar o’rtasida muammosiz harakatlanishiga imkon beruvchi ko’prik texnologiyasiga ega. CROSS Protokoli tez va xavfsiz tranzaktsiyalar uchun QBFT konsensus va dinamik gaz to’lovlarini delegatsiya qilishdan foydalanadi.
“Ushbu elementlar bir nechta platformalar bo’ylab aktivlardan muammosiz foydalanish va o’tkazish uchun yagona ekotizim yaratadi,” Chang tushuntirdi.
CROSS Token: O’yinchilar va Dasturchilar uchun Ekotizimni Qo’llab-quvvatlash
CROSS token ushbu o’yin protokolining bir qismidir. U ekotizim ichida bir nechta maqsadlarda xizmat qiladi, o’yinchilar va ishlab chiquvchilar uchun qiymat yaratadi.
“CROSS token bizning ekotizimimizning hayotiy qoni bo’lib, bir nechta rollarda xizmat qiladi,” deydi bosh direktor.
Uning asosiy foydalari orasida:
- Tranzaksion Valyuta: Ushbu token o’yin ichidagi xaridlar va aktivlar savdosi uchun asosiy vosita hisoblanadi. CROSS Protokolidagi mikrotranzaksiyalar unga bog’liq.
- Rag’batlantirish va Mukofotlar: O’yinchilar o’yin o’ynash, staking va jamoa ishtiroki orqali tokenlar topadilar. Asosiy maqsad CROSS tokenidan platforma ichida sadoqat va faollik yaratish uchun foydalanishdir.
- Iqtisodiy Kuchaytirish: O’yinchilar ushbu token bilan o’yin ichidagi aktivlarga haqiqiy egalik qilishlari mumkin. Eng yaxshi tomoni shundaki, bu aktivlar qadrlanishi va erkin savdo qilinishi mumkin.
- Dasturchilarni Monetizatsiya qilish: Token dasturchilarga yangi daromad modellarini o’rganish imkonini beradi. Dasturchilar yuqori infratuzilma xarajatlarisiz past tranzaksiya to’lovlari va monetizatsiya strategiyalarini boshdan kechirishlari mumkin.
Opengame Jamg’armasi: Ekotizim O’sishini Qo’llab-quvvatlash
CROSS Protokolning barqarorligi va o’sishining asosiy harakatlantiruvchisi, Opengame Foundation Shveytsariyada joylashgan notijorat tashkilot bo’lib, innovatsiyalarni rivojlantirish, tartibga solish muvofiqligi va dasturchilarni qo’llab-quvvatlashga bag’ishlangan.
“Zugda tashkil etilgan Opengame Foundation, CROSS ekotizimining sog’lig’i va barqarorligini ta’minlashda muhim rol o’ynaydi,” Chang ta’kidladi.
Ushbu jamg’armaning faoliyati uchta asosiy sohada asoslanadi:
- Ekotizimni Rivojlantirish: Hamkorlikni rivojlantirish, infratuzilmani o’stirish va uzoq muddatli barqarorlikni ta’minlash orqali CROSS ekotizimini kengaytirish va masshtablashni qo’llab-quvvatlash.
- R&D Moliya va Qo’llab-quvvatlash: Yangi texnologiyalarni, jumladan Layer 2 yechimlari va xavfsizlik xususiyatlarini tadqiq qilish va integratsiyasini osonlashtirish.
- Dasturchilarni Himoya qilish: Yangi loyihalar uchun to’siqlarni pasaytirish uchun ta’lim dasturlari, xakatonlar va keng qamrovli hujjatlar taqdim etish.
- Regulyator nazorati: Regulyator muvofiqligi va nazoratini ta’minlash. Shaffoflik va uzoq muddatli barqarorlikni targ’ib qilish orqali, bu CROSS Protokolga turli regulyator doiralariga, masalan, Yevropa Ittifoqining Kripto-aktivlar bozorlariga (MiCA) rioya qilishga yordam beradi.
An’anaviy va Web3 O’yinlarini Bog’lash
CROSS Protokolning kengayish strategiyasi an’anaviy o’yin kompaniyalari va Web3-tug’ma dasturchilarni jalb qilishni o’z ichiga oladi. Bu WeMade rahbariyatining tajribasidan foydalanadi.
CROSS Protokol dasturchilar uchun qabul qilishni osonlashtiradigan vositalar va strategiyalarni joriy qilmoqda. Bular SDKlar, APIlar va aqlli shartnoma shablonlarini o’z ichiga oladi. Maqsad blokcheyn bilan tanish bo’lmagan studiyalar uchun kirish to’sig’ini pasaytirishdir.
Bundan tashqari, maslahat xizmatlari va texnik qo’llab-quvvatlash an’anaviy o’yin kompaniyalariga blokcheyn texnologiyasini integratsiya qilishda yordam beradi. Blokcheyn o’yinlarini atigi uch oy ichida ishga tushirish qobiliyati buni yanada jozibador qiladi. Taqqoslash uchun, an’anaviy o’yin dasturchilari ko’pincha ko’p yillik o’yin ishlab chiqish tsikllariga ega.
CROSS Protokol dunyo bo’ylab yirik o’yin studiyalari bilan faol ishlamoqda. Bu ularning kengayish strategiyalarining bir qismidir.
“Biz bir nechta global o’yin studiyalari va blokcheyn innovatorlari bilan muzokaralarning ilg’or bosqichlaridamiz,” jamoa oshkor qiladi. “Biz allaqachon 10 dan ortiq o’yin kompaniyalari bilan MOUlar imzoladik va Xitoy va Yaqin Sharq kabi asosiy bozorlarda hamkorlikni faol ravishda izlamoqdamiz.”
Ushbu hamkorliklar yangi o’yin ichidagi iqtisodiyotlarni sinovdan o’tkazishni maqsad qilgan. Bu, shuningdek, o’yinlararo aktivlarni o’tkazishni va ichki o’yin ishlab chiqish uchun M&A imkoniyatlarini o’rganishni ta’minlaydi.
CROSS Protokolida Yaqinlashayotgan O’yin Ishga Tushirilishi
CROSS Protokolning rivojlanish rejalari doirasida 2025 yilda ko’plab o’yinlar ishga tushiriladi. 2025 yilning 1-choragida CROSS Protokolning asosiy tarmog’i ishga tushiriladi va 2-chorakda uchta blokcheyn quvvatli o’yinlar bilan davom etadi. Har bir o’yin protokolning tezligi va moslashuvchanligini ko’rsatish uchun mo’ljallangan.
Bir qator o’yinlarning birinchisi Dragon Flight. Bu aktivlarni savdo qilish uchun blokcheynni veb va xabar almashish platformalari orqali ishlatadigan qayta tasavvur qilingan mobil oddiy o’yin.
Ragnarok: Monster World yaxshi ma’lum IPni ishlatib, o’yin ichidagi narsalarni egalik qilish va savdo qilish imkonini beruvchi zanjirli tokenizatsiyani taqdim etadi. Nihoyat, CROSS Protokol Rappelz M ni ishga tushiradi. Ushbu o’yin o’yinlararo aktivlar o’zaro ishlash va monetizatsiya modellariga mo’ljallangan.
2025 yil oxirigacha, CROSS Protokol 2025 yil oxirigacha 20+ o’yinlarni qabul qilishni rejalashtirmoqda. Allaqachon, protokol quyidagilarni o’z ichiga olgan yo’l xaritasiga ega:
- Aggressiv Hamkorlikni Kengaytirish: CROSS Protokol ekotizimni kengaytirish uchun yirik va mustaqil studiyalar bilan hamkorlik qiladi.
- Dasturchilarni Rag’batlantirish Dasturlari: Qabul qilishni rag’batlantirish uchun grantlar, xakatonlar va dasturchilar konferensiyalari o’tkaziladi.
- Jamoa Qurish va Pilot Loyihalar: CROSS Protokol beta sinovlari va qo’shma ishga tushirish tadbirlari orqali real dunyo foydalanish holatlarini namoyish etadi.
- Marketing va Kross-Promosyon: Global hamkorliklar va rejalashtirilgan Dubay ofisi orqali ko’rinishni kengaytirish.
Blokcheyn O’yinlaridagi Muammolarni Hal Qilish
Ko’p imkoniyatlar mavjud bo’lsa-da, Genri Chang blokcheyn o’yin sektori ichidagi ba’zi asosiy muammolarni tan oladi. Birinchi narsa texnik masshtablashdir. Dasturchilar infratuzilma yuqori tranzaksiya hajmlarini boshqarishi mumkinligiga ishonch hosil qilishlari kerak.
Shuningdek, regulyator muvofiqligi blokcheyn o’yin loyihalari duch keladigan yana bir muammo. Global qoidalarga rioya qilish va MiCA va boshqa huquqiy doiralar bilan moslashish ko’pincha qiyin. Qabul qilish va foydalanuvchilarni o’qitish boshqa muammolar. Dasturchilar intuitiv interfeyslar, hujjatlar va jamoa tomonidan boshqariladigan qo’llab-quvvatlash orqali o’qitishlari kerak.
Blokcheyn o’yinlari haqida eng katta noto’g’ri tushunchalardan biri bu faqat spekulyativ va moliyaviy yo’naltirilgan deb hisoblanadi. Biroq, CROSS Protokolning bosh direktori bu boshqacha ekanligini aytadi.
“Blokcheyn texnologiyasi o’yinchilarga haqiqiy aktiv egalik qilish imkonini beradi va innovatsion monetizatsiya modellarini yaratadi,” U tushuntirdi.
An’anaviy mikrotransaktsiyalar o’rniga, CROSS Protokol Steamning global biznes strategiyasiga o’xshash obuna asosidagi model yaratmoqda. Ushbu yondashuv o’yin iqtisodiyotini o’zgartirishga va keng qamrovli qabul qilishni rag’batlantirishga yordam beradi.
Xulosa
CROSS Protokoli an’anaviy o’yinlarni Web3 bilan bog’laydigan blokcheyn o’yin loyihasidir. Uning ko’p maqsadli CROSS tokeni, dasturchilar uchun qulay ekotizimi va strategik hamkorliklari qabul qilishni oshirishga yordam beradi. Opengame Foundation loyihani asosiy tarmoq ishga tushirilishi va yangi o’yin integratsiyasini o’z ichiga olgan yo’l xaritasi bilan qo’llab-quvvatlaydi.
CROSS Protokoli o’yinchilar va dasturchilarning blokcheyn o’yinlari bilan qanday aloqada bo’lishini o’zgartirmoqchi. Uning asoschisi va bosh direktori Genri Chang, haqiqiy aktivlarga egalik blokcheyn o’yinlarini yaxshilashi mumkinligiga ishonadi. Kompaniya yaxshiroq blokcheyn o’yin muhitini yaratish uchun kengayuvchanlik, tartibga solish muvofiqligi va real dunyo foydaliligiga e’tibor qaratadi.
Diskleymer
Trust Project qoidalariga ko‘ra, BeInCrypto faqat xolis va haqqoniy ma’lumotlarni taqdim etishga intiladi. Ushbu yangilik maqolasining maqsadi voqeani aniq va o‘z vaqtida yoritishdir. Shunga qaramay, BeInCrypto o‘quvchilarga ushbu kontent asosida moliyaviy qaror qabul qilishdan oldin ma’lumotni mustaqil ravishda tekshirishni va mutaxassis bilan maslahatlashishni tavsiya qiladi. Shuningdek, Shartlar va qoidalar, Maxfiylik siyosati va Diskleymerlar yangilandi.
