2008-yilda «Facebook» ijtimoiy tarmog’i o’yin sanoatini bir kechada o’zgartirdi. «FarmVille» va «Mafia Wars» kabi o’yinlar hech narsadan millionlab o’yinchilarga yetib bordi. Bu o’yinlar oson tarqatish, virusli mexanizmlar va ijtimoiy tarmoqlarga bog’langanligi tufayli mashhur bo’ldi.
Lekin bu imkoniyat tezda yopildi va faqat bir necha kishi buni oldindan ko’ra oldi. Bugungi kunda biz shunga o’xshash bir burilish nuqtasida turibmiz. Bu safar platforma – «Telegram».
Har oyda deyarli 1 milliard faol foydalanuvchiga ega bo’lgan «Telegram» dunyodagi eng yirik xabar almashish platformalaridan biri hisoblanadi. U o’zining qanday rivojlanayotganini ko’pchilik hali to’liq anglamagan.
Maxfiylikka qaratilgan xususiyatlari bilan tanilgan «Telegram» tobora kuchayib bormoqda. U infratuzilma darajasida kripto bilan bog’langan va to’g’ridan-to’g’ri TON blokcheyni bilan integratsiyalashgan.
Bu integratsiya «Telegram»ni to’liq funksiyali, daromad keltiruvchi hamyon bilan ta’minlaydi. Millionlab foydalanuvchilar, ayniqsa AQShdan tashqarida, «Telegram» hamyonini bank hisob raqamiga o’xshatib ishlatishmoqda. U aktivlarni saqlash, xarid qilish va passiv daromad olish uchun ishlatiladi.
Bu moliyaviy qatlam ishlab chiquvchilar uchun, ayniqsa web3 o’yinlarida, yangi imkoniyatlar ochadi.
Uchinchi tomon hamyonlariga, masalan, «MetaMask»ga tayanish yoki murakkab kirish jarayonlarini tushuntirish o’rniga, ishlab chiquvchilar foydalanuvchilar allaqachon kripto bilan tranzaktsiyalarni amalga oshirayotgan ekotizimga to’g’ridan-to’g’ri tajribalarni ishga tushirishlari mumkin.
«GOAT Gaming»da biz bu ta’sirni bevosita ko’rdik. TON, ya’ni «Telegram»ning blokcheyn hamyoni orqali xarajat qilgan o’yinchilar, «Telegram»ning fiat bilan bog’langan ilova ichidagi valyutasi Stars orqali tranzaktsiya qilganlarga qaraganda to’rt martadan o’n martagacha ko’proq sarflashadi.
Bu foydalanuvchilar nafaqat kripto bilan qulayroq ishlashadi. Ular ko’proq sodiq, faol va qimmatli.
Telegram raqamli sovg’alarni qanday qilib haqiqiy NFT hajmiga aylantirdi
«Telegram»ning o’zgarishi bu yil boshida kolleksion sovg’alar chiqarilishi bilan tezlashdi. Bu cheklangan nashrli raqamli buyumlar yuborilishi, yangilanishi va endi mahalliy bozorda savdo qilinishi mumkin. Yanvar oyida taqdim etilgan birinchi kolleksiyalar bir necha daqiqada sotilib ketdi.
May oyida «Telegram» bu funksiyani Stars tomonidan quvvatlanadigan qayta sotish bozorini ishga tushirish orqali kengaytirdi, bu uning ilova ichidagi valyutasi. Foydalanuvchilar endi noyob kolleksion buyumlarni to’g’ridan-to’g’ri chatlarda sotib olish, sotish yoki sovg’a qilishlari mumkin.
Yaratuvchilar ham jamoa qo’llab-quvvatlashi va auditoriya bilan muloqot orqali yangi funksiyalarga ega bo’lishadi. Yangilangan sovg’alar NFT sifatida chiqarilishi va savdo qilinishi mumkin, bu foydalanuvchilarga ularni aktiv sifatida saqlash va ikkilamchi bozorlarda ishtirok etish imkonini beradi.
Bu jarayon allaqachon ko’rinmoqda. 2025-yil 9-iyun holatiga ko’ra, «Telegram Collectibles» haftalik NFT savdo hajmida 9,7 million dollarni qayd etdi, bu TON asosidagi aktivlarni kuzatib boruvchi Dune paneliga ko’ra.
Taqqoslash uchun, Efirium NFTlari shu davrda 3,6 million dollar hajmda savdo qildi. Qabul qilish sur’ati 2021-yilgi NFT bumining dastlabki kunlarini eslatadi, lekin bir muhim farq bilan.
Hech qanday hamyon o’rnatish, markazlashmagan ilovalarni boshqarish yoki ko’priklardan o’tish shart emas.
Nega biz «Telegram Collectibles» an’anaviy foydalanuvchi jalb qilishni almashtiradi deb ishonamiz
«GOAT Gaming»da biz «Telegram Collectibles»ni faqat estetik qo’shimchalar emasligini bevosita ko’rdik. Ular jamoa tomonidan boshqariladigan marketing, tavsiya aylanishlari, hamyonni ishga tushirish va o’yinchilarni qayta faollashtirish uchun asos bo’lib bormoqda.
Bu kolleksion buyumlar ham hissiy, ham iqtisodiy bog’lanishlarni yaratadi. Sovg’a haqiqiy qiymatga ega bo’lsa, foydalanuvchilar ko’proq ishtirok etishga moyil bo’lishadi.
Bu o’zgarish kattaroq narsaga ishora qiladi: natijaga yo’naltirilgan marketingdan uzoqlashish va o’z-o’zidan jalb qilish va saqlashni ta’minlaydigan o’yin jarayoniga o’tish.
Kolleksion buyumlar og’ir yukni ko’taradi, bog’lanishlarni quradi, maqomni bildiradi va xarajat qilish xatti-harakatlarini rag’batlantiradi, bu reklama kamdan-kam hollarda erishadi.
Bu elementlar birgalikda raqamli savdo, ijtimoiy muloqot va mulkchilik uchun uzluksiz muhit yaratadi. Ular, shuningdek, «Telegram»ni Web3 o’yinlarini kengaytirish uchun tobora mos platformaga aylantiradi.
«GOAT Gaming» kabi o’yin studiyalari allaqachon tavsiya aylanishlari, qayta faollashtirishlar va real vaqt kampaniyalarini boshqaradigan sovg’a mexanikasi bilan tajriba o’tkazmoqda.
Yaqinda biz o’yin harakatlariga bog’langan sovg’a mukofotlarini taklif qiluvchi «Telegram»ga xos lotereya ishga tushirdik.
Ikki hafta ichida kampaniya yuz minglab o’yinchilarni jalb qildi, o’n minglab hamyon ulanishlarini amalga oshirdi va an’anaviy kanallar orqali foydalanuvchi jalb qilish uchun yuz minglab xarajatlarni talab qilgan bo’lardi.
Jamoa tomonidan cheklangan o’yin jarayoniga o’tish allaqachon amalga oshmoqda. Biz yangi tajribalarni yaratmoqdamiz, bu kolleksion buyumlarni kosmetik profil ko’rsatkichlari emas, balki asosiy infratuzilma sifatida qabul qiladi.
Telegram kolleksiyalari o’yin ishlab chiquvchilar uchun aslida nimani ochmoqda
Bizning yaqinlashib kelayotgan o’yinimiz «Underground Pepe»da biz haqiqiy foyda beramiz, bu rivojlanish mukofotlarini ochishdan tortib, o’yin xususiyatlarini yoqish va o’yin ichidagi maqomni bildirishgacha.
O’yinchilar Pepe bilan birga tartibsiz yer osti imperiyasini qurish, rejalashtirish va NFTlar va «Telegram Collectibles»ni yig’ishadi.
Ular o’zlarining rug fabrikasini boshqarish, ko’proq kolleksion buyumlarni qayta investitsiya qilish va «Telegram»ning savdo, sovg’a qilish va mem energiyasini aks ettiruvchi yangi o’yin aylanishlarini ochish orqali daromad olishadi.
Oxir-oqibat, biz «Telegram» allaqachon Web3 infratuzilmasi qanday bo’lishi kerakligini belgilab qo’yganiga ishonamiz.
Diqqat qilayotgan ishlab chiquvchilar uchun «Telegram» allaqachon ko’p platformalar hali ham qurishga harakat qilayotgan infratuzilma, yetkazish va jalb qilishni taklif etadi. E’tiborsiz qoldirsangiz, Web3 o’yinlarining yillik eng katta foydalanuvchi jalb qilish kanali o’tib ketadi.
Diskleymer
Trust Project qoidalariga ko‘ra, BeInCrypto faqat xolis va haqqoniy ma’lumotlarni taqdim etishga intiladi. Ushbu yangilik maqolasining maqsadi voqeani aniq va o‘z vaqtida yoritishdir. Shunga qaramay, BeInCrypto o‘quvchilarga ushbu kontent asosida moliyaviy qaror qabul qilishdan oldin ma’lumotni mustaqil ravishda tekshirishni va mutaxassis bilan maslahatlashishni tavsiya qiladi. Shuningdek, Shartlar va qoidalar, Maxfiylik siyosati va Diskleymerlar yangilandi.
